1. Introduktion
1.1 Smarkets gör allt för att säkerställa att spel genomförs på ett rättvist och säkert sätt.
1.2 Smarkets förbehåller sig rätten att ändra dessa regler från tid till annan. De regler som gäller vid tidpunkten då du placerar ditt spel kommer att tillämpas på det spelet. Se även sportspecifika regler.
1.3 Smarkets tar inte ansvar för eventuella fel eller utelämnanden i händelse- och marknadsdata.
1.4 Omatchade spel aktiveras omedelbart utan fördröjning före och under händelsen.
1.5 Spel matchas enligt principen pris-tid. Spel med ett bättre pris matchas först. Om priset är detsamma, matchas spel i den ordning de mottogs av Smarkets-börsen.
1.6 Utöver avsnitt 5 i de allmänna villkoren utgör dessa regler en del av de villkor som gäller för din användning av Smarkets tjänst. Vid eventuell inkonsekvens eller konflikt mellan dessa regler och de allmänna villkoren, har de allmänna villkoren företräde.
1.7 Spel på vissa sporter och marknader kan vara otillgängliga i vissa jurisdiktioner.
2. Kundansvar
2.1 Det är kundens ansvar att ha läst och accepterat Smarkets spelregler innan ett spel läggs och att vara fullt medveten om eventuella specifika regler som påverkar de marknader de önskar spela på. Kunden bör kontakta support@getsbk.com om han eller hon har några frågor eller funderingar.
3. Kundfrågor
3.1 Kunder uppmanas att kontakta support@smarkets.com om de har frågor eller funderingar kring spelreglerna eller regleringen av något Smarkets-kontrakt.
3.2 Om en kund har ett klagomål kan kunden följa klagomålsprocessen som anges i punkt 13 i de Allmänna Villkoren.
4. Regler för rättning
4.1 Smarkets kommer att göra allt för att se till att insatser regleras så snabbt som möjligt efter att utgången har fastställts.
4.2 När det är möjligt kommer Smarkets att förlita sig på det officiella resultatet publicerat av arrangörsorganet för evenemanget den dag evenemanget avslutas. Eventuella efterföljande ändringar av detta officiella resultat vid ett senare tillfälle kommer inte att påverka regleringen av relevanta marknader.
4.3 Om inget officiellt resultat är tillgängligt från ett arrangörsorgan kommer Smarkets att använda information från oberoende källor för att fastställa resultatet.
4.4 Vid osäkerhet kring ett resultat förbehåller sig Smarkets rätten att fördröja regleringen tills osäkerheten kan lösas till Smarkets belåtenhet. Om osäkerheten kring regleringen inte kan lösas till Smarkets belåtenhet förbehåller sig Smarkets rätten att ogiltigförklara marknaden.
4.5 SBK förbehåller sig rätten att ogiltigförklara eller reglera om marknader om ny information blir tillgänglig, såsom på grund av diskvalifikation, fusk eller regelöverträdelser.
4.6 Smarkets förbehåller sig rätten att ändra regleringen av vilken som helst marknad om marknaden regleras felaktigt på grund av ett misstag (tekniskt eller mänskligt).
4.7 Om Smarkets reglerar om en marknad på grund av ett misstag kan detta leda till att kundens balans ändras för att återspegla förändringarna i marknadsregleringen.
5. Regler för ogiltigförklaring av insatser
5.1 För att säkerställa integritet och rättvisa för alla kunder förbehåller sig Smarkets rätten att ogiltigförklara insatser där misstanke om bedrägeri eller annan förbjuden aktivitet föreligger. Smarkets förbehåller sig också rätten att ogiltigförklara insatser som uppenbarligen har lagts in av misstag, eller i det osannolika fallet av ett tekniskt fel.
5.2 Smarkets förbehåller sig rätten att återkräva medel som har utdelats felaktigt.
6. Särskilda omständigheter
Dessa regler gäller om de inte ersätts av specifika regler för sportbetting.
6.1 Evenemang avbruten
- Om evenemanget inte avslutas inom 36 timmar från den schemalagda starttiden, ogiltigförklaras alla insatser.
6.2 Evenemang inställd
- Om evenemanget ställs in, ogiltigförklaras alla insatser.
6.3 Flyttad starttid
- Om ett evenemangs starttid flyttas mer än 36 timmar från den ursprungliga schemalagda tiden, ogiltigförklaras alla insatser.
6.4 Ändring av Motståndare
- Om det sker en ändring av motståndare för ett evenemang, ogiltigförklaras alla insatser.
6.5 Ändring av Arenan
- Om det sker en ändring av arenan, ogiltigförklaras alla insatser.
6.6 Tidsperioder
- Om längden på evenemanget ändras, ogiltigförklaras alla insatser.
6.7 Dead Heat
- Om det finns fler vinnare än förväntat, kommer vinsterna att delas proportionellt.
6.8 Ändring av Yta
- Om det sker en ändring av ytan står alla insatser kvar.
7. Dead heat-regler
7.1 Ett "dead heat" definieras som en händelse där det finns två eller fler gemensamma vinnande insatser.
7.2 Vid ett "dead heat" delas vinster och förluster ut till användarna proportionellt efter antalet tävlande. Formeln för detta, tillsammans med relevanta exempel, ges nedan:
"For"-insatser avgörs enligt följande formel:
Return = (Insats * (antal förväntade vinnare / antal faktiska vinnare)) * ursprungliga odds.
Till exempel, om användaren lagt en "for"-insats på £20 på en häst med odds 4,0 som sedan kom först i ett "dead heat" med två andra hästar, skulle deras insats delas upp enligt följande:
(£20 * (1 / 3)) * 4 = £26.67
Vinst/förlust = return - insats = £6,67
7.3 Vid ett "dead heat" i en marknad med flera vinnare, påverkas endast insatser som är knutna till platser efter den sista vinnande positionen. Eventuella vinnande insatser delas därefter upp efter antalet återstående platser.
Till exempel, i en marknad för de tre främsta hästarna inom hästkapplöpning, om de tre första hästarna är inblandade i ett "dead heat" för förstaplatsen, skulle alla tre förklaras som vinnare och inga "dead heat"-beräkningar skulle tillämpas.
Om två hästar är lika på 3:e plats efter att de första två hästarna har passerat mållinjen, skulle reglerna för "dead heat" tillämpas endast på hästarna på 3
8. Regler för livebetting
8.1 Allmänt
8.1.1 Vi försöker stoppa marknader och avbryta insatser vid starten och slutet av ett evenemang. Vi kan dock inte alltid garantera att marknader stoppas och insatser avbryts exakt vid evenemangets början. Därför är det viktigt att användare noggrant övervakar och hanterar sina insatser vid alla tillfällen.
8.1.2 Om en marknad inte stoppas vid evenemangets början, kommer alla insatser som matchas efter starttiden att ogiltigförklaras om marknaden inte görs tillgänglig för livebetting under evenemangets gång. För hästkapplöpning kommer evenemangets början att betraktas som den officiella starttiden, medan för scoutade fotbollsmatcher kommer starttiden att anses vara den tidpunkt då scout skickar kick-off-notifikationen till oss. För alla andra evenemang kommer starttiden att anses vara den schemalagda starttiden. Om ingen officiellt schemalagd starttid finns, kommer vi att använda all tillgänglig information för att fastställa en korrekt starttid.
8.1.3 Om en marknad inte stoppas med omatchade insatser ogiltigförklarade vid evenemangets början, men marknaden stoppas för att göras tillgänglig för livebetting vid ett senare tillfälle under evenemanget, kommer alla insatser som matchas efter den officiella starttiden att gälla. Denna regel gäller för alla evenemang, med undantag för scoutade fotbollsmatcher där en betydande händelse inträffar under spelets gång innan marknaden stoppas.
I detta fall kommer insatser som matchas efter evenemangets start men före den betydande händelsen att gälla, medan insatser som matchas efter den tidpunkt då den betydande händelsen inträffar, enligt rapport från vår scout, kommer att ogiltigförklaras. Betydande händelser definieras som mål, röda kort eller straffar.
8.1.4 Om en marknad inte stoppas och omatchade insatser inte avbryts vid evenemangets slut, förbehåller vi oss rätten att avbryta alla omatchade insatser och/eller ogiltigförklara alla insatser som matchas efter denna tid. Om officiella tidpunkter inte är tillgängliga, kommer vi att använda all tillgänglig information för att fastställa en korrekt tid.
8.1.5 Insatser efter att utgången av ett evenemang är känd är inte tillåtna. Vi förbehåller oss rätten att ogiltigförklara insatser där en användare har fått en orättvis fördel genom att placera insatser efter att en händelse har inträffat i en match eller ett spel (till exempel genom att placera insatser direkt efter att ett mål har gjorts för att dra nytta av priset som gällde före målet).
8.2 Marknader med fördröjning för livebetting
8.2.1 Insatser som läggs på en marknad med livebetting är föremål för en fördröjning på fyra sekunder (hästkapplöpning) eller åtta sekunder (övriga evenemang) innan de läggs in på marknaden. Under denna fördröjning kan insatsen inte justeras eller avbokas.
8.2.2 Marknader med fördröjning för livebetting hanteras inte aktivt. Det innebär att marknader inte stoppas vid betydande händelser (till exempel mål, straff eller röda kort). Därför är det viktigt att användare själva övervakar och hanterar sina liveinsatser vid alla tillfällen.
8.2.3 Eventuella ökningar av insatsen eller oddsen kommer att vara föremål för fördröjningen.
8.2.4 Kunder kan handla mot API-användare som har andra villkor för livebetting-marknader. Smarkets API är tillgängligt för likviditetsleverantörer, inklusive Hanson Applied Sciences Limited (ett företag inom samma koncern som Smarkets).
9. Diverse regler
9.1 All information som tillhandahålls av Smarkets ges i god tro. Dock, i enlighet med villkor 11.1 i de Allmänna Villkoren, kan Smarkets inte ta ansvar för några fel eller utelämnanden beträffande information som prisuppgifter, tävlande, tider, resultat eller slutresultat.
9.2 Smarkets förbehåller sig rätten att rätta till uppenbara fel och kommer att vidta rimliga åtgärder för att säkerställa att marknaderna regleras med integritet och transparens.
9.3 När nya marknader skapas kommer insatser på dessa marknader att hanteras enligt de gällande spelreglerna vid den tiden.
9.4 Smarkets förbehåller sig rätten att använda sitt eget omdöme om en händelse som faller utanför dessa regler inträffar.
9.5 Regler för ackumulatorer med flera val där varje val är hämtat från ett annat evenemang
9.5.1 Om ett val ogiltigförklaras, kommer oddsen för ackumulatorn att justeras för att ta hänsyn till det ogiltigförklarade valet.
9.5.2 Om en reduktionsfaktor tillämpas på någon marknad där ett val i ackumulatorn har valts från, kommer oddsen för ackumulatorn att justeras i enlighet med detta.
9.6 Regler för ackumulatorer med flera val där varje val är hämtat från samma evenemang (Spelbyggare)
9.6.1 Om ett eller flera val ogiltigförklaras eller avslutas som ett "dead heat", kommer hela ackumulatorn att ogiltigförklaras och din insats återbetalas. Detta gäller oavsett resultatet av andra val. Detta inkluderar även fall där ett eller flera val redan har förlorat.
9.6.2 Vid hästkapplöpning med spelbyggare kommer hela insatsen att ogiltigförklaras om en reduktionsfaktor tillämpas på någon marknad som ingår i insatsen efter att den har placerats.
9.6.3 Cash out kommer inte längre vara tillgängligt för sådana ackumulatorer efter att evenemanget har gjorts tillgängligt för livebetting.
10. Keep bets in-play regler
10.1 För marknader som är schemalagda att bli tillgängliga för livebetting kan en kund begära att en omatchad insats inte ska avbrytas när marknaden blir tillgänglig för livebetting. Detta görs genom att välja alternativet 'Keep bets in-play' i insatswidgeten och bekräfta begäran. Det innebär att den omatchade insatsen förblir kvar när andra omatchade insatser avbryts vid evenemangets start.
10.2 Standardinställningen är att ogiltigförklara omatchade insatser när marknaden stoppas. Du måste välja varje insats individuellt för att aktivera 'Keep bets in-play'.
10.3 Alla omatchade insatser kommer att ogiltigförklaras när en icke-deltagare tas bort från en hästkapplöpningsmarknad om en reduktionsfaktor tillämpas.
10.4 När en betydande händelse (till exempel mål, straff eller rött kort) inträffar i en livefotbollsmatch som hanteras av Instant Match, kommer andra omatchade insatser att ogiltigförklaras innan marknaden öppnas igen. Insatser som valts för att stanna kvar med alternativet 'Keep bets in-play' kommer dock inte att ogiltigförklaras och kommer att behålla sin ursprungliga köposition.
10.5 Om din insats matchas under livebetting och en betydande händelse inträffar under den åtta sekunder långa bekräftelseperioden, kommer insatsen att ogiltigförklaras och kommer därför inte att finnas kvar när marknaden öppnas igen.
11. Regler för Cash Out
11.1 Cash out-knappen låter dig genomföra en cash out på en enskild insats, och inte på hela marknaden.
11.2 Om du begär en cash out kommer du att meddelas om begäran har genomförts framgångsrikt eller inte.
11.3 Din begäran om cash out garanteras inte att bli godkänd. Till exempel, om marknaden blir avstängd eller om oddsen förändras innan din begäran har behandlats.
11.4 Om din cash out-begäran inte lyckas, visas ett meddelande som förklarar orsaken, och ett nytt cash out-värde kan erbjudas dig.
11.5 Om du genomför en cash out på en insats på ett kontrakt eller en marknad som senare ogiltigförklaras, kommer inga vinster eller förluster att registreras och endast din ursprungliga insats kommer att återbetalas. Om du genomförde cash out innan kontraktet eller marknaden ogiltigförklarades, kommer eventuella vinster att tas bort från ditt konto eller eventuella förluster att återbetalas till ditt konto vid den tidpunkt när hela marknaden ogiltigförklaras eller avslutas.
Last modified: 8 April, 2024
Smarkets general betting rules (1-11) will apply unless superseded by the General Terms or sports specific betting rules.